來聊聊《坦克風云》的排兵布陣,談排兵布陣最首先的就是了解各種兵種;
《坦克風云》有坦克、殲擊車、自行火炮、火箭車這四種,游戲幫助的說法各有克制在只擁有低級坦克時并不太明顯,但是相信到了重型坦克開始,這種克制關系將會非常明顯了。
下面我們來看各項坦克數據,(同級別)坦克克制火箭,太坑爹了,你們自己看看同級別的數據,坦克類的輸出太蛋疼了,輸出最低還談什么克制跟它血量差不多的火箭車?不要說等級4的打等級3的能克制,中型火箭車比重型坦克便宜一倍呢。坦克類貴一倍不說了,屬性還差不多(中型火箭車的攻擊只比重型坦克的攻擊少了1/3,但是火箭車比坦克的攻擊范圍大一倍,傷害就高了一倍)這不是坑爹嗎?所以就變成了火箭車在當前的版本基本無天敵,我現在的部隊組成就是以火箭車為主,所有技能和科技還有軍團科技都主升火箭車。兵種就先說到這里,我們接下來開始討論排兵布陣。
因為火箭車性比價最高,我先說說主火箭車的玩家配置,首先很多人喜歡把坦克類放前面,火箭車放后面,認為這樣就能有攻有守,我覺得這樣的配置有很大的問題,因為坦克的輸出太低,就算你先出手,也打不死對方的幾個兵,而且只能打前排,對方后排無損失,等你開火三輪以后別人也開火兩輪了,而且因為對面后排沒有損失,你的部隊就要面對對方沒有損失的后排部隊,如果對方的前排有殲擊車火箭車還有自行火炮的話,估計你會損失嚴重。而且等你后排的火箭車開火時,對面前排也差不多死光了,你的火箭車只能攻擊到對方后排的三組部隊,這樣火箭車的傷害輸出就最低化了,少了至少一倍傷害。上面我們說了,既然火箭車和坦克類的血差不多,那么為什么火箭車不能放在前排呢?火箭車的輸出還那么恐怖,所以火箭車放在陣型前排這樣別人在戰斗開始的第一波或者第二波攻擊后就被打殘了,如果你先手,那么等你火箭車攻擊了兩輪,說不定對面的部隊都死光了,所以你的損失就會變的非常低。
下面說說打資源點的配置,因為資源點是系統配置生成的,所以我先說說哪些礦好打些。經過觀察,24級和30級的資源點比26級和28級的資源點好打多了,因為24級資源點沒有重型坦克,30的礦只有一組重型坦克,26級和28級的礦都有兩組或者三組重型坦克。所以選資源點要么24級,要么30級,以后的當等級高了再研究,我現在只打這些資源點,基本無傷(就是同樣的坦克不是死超過5個)。
接下來就是看對方對你有重大傷害的排兵陣位,因為殲擊車可能閃避而且傷害最高,所以為了以防萬一,如果對面有殲擊車或者自行火炮的配置,那么計算出他的殲擊車或者自行火炮打擊我方部隊的陣位。我一般只放4個或者1個加BUUF的殲擊車和自行火炮還有坦克類,這樣我就會損失最低,你想象一下,對面全力一擊只打死了一只螞蟻的感覺,就算你有損失你也會覺得很爽是不是 ?因為電腦的坦克類還有火箭車的輸出實在太低,還有電腦不能靠位置來針對我的排兵陣位,所以你基本不用管對面的坦克類和火箭車。這樣打資源點我的損失就會最低,千萬別用電腦給你配置的最大戰力,你會虧死的!!對了,每戰之前必須偵察啊!!!
下面給你們看看我的一個示意陣形你們算算看我損失多少
我方 對方(打電腦不能能找跟你差不多的都是找低級的)
重型坦克*150 重型火箭車*150 中型坦克*80 中型火箭車*80
重型坦克*150 重型火箭車*150 中型自行火炮*90 中型殲擊車*80
重型殲擊車*4 重型自行火炮*4 重型殲擊車*80 中型坦克*80
你們算算我的損失就知道了
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