【游戲特色】
1. 比著炎黃五千年歷史制作的無縫大地圖,更加真實開放的冒險 江湖。
2. 無鎖定即時戰斗:暢快自由,酣暢淋漓的打擊;(但是與傳統 動作游戲不一樣,不是帕斯卡那種動作游戲哦)
3. 真實的輕功體系:草上飛、蜻蜓點水、一葦渡江可渡黃河、金
雁功飛檐走壁攀山越嶺
4. 真實的世界互動:九陽神功大成一拳擊出焚山煮草、鐵砂掌切 磚斷石、五虎斷門刀砍竹劈樹等等
5. 更真實的江湖世界:
?真實的timeline
?這個動態的真實世界每時每刻都上演著他自己的故事,是當歷史的看客還是歷史的參與者由你自己決定
?高自由度的選擇,而你的每個抉擇都有可能改變歷史
6. 學院派自由養成體系:
?大幅度加強養成玩法及不同門派勢力學院養成體驗
?內功心法、經脈和五行八卦結合形成的獨特的經脈養成體系;
?獨特武功養成:武學不是固定不變的,不同人拿到同一本 秘籍最后所學的東西可能會有所不同;
?技能搭配貫通:比江湖Ⅰ更加有深度、也更加真實的技能 配搭與貫通;
7. 更真實、自由的世界探索:懸崖下的山洞,海底的冰穴,無縫大地圖給了更多的可能性;
8. 在我們制作“下一站江湖Ⅰ”的過程中,我們比較盲目的追求 了第 一個上線版本的多樣性,比如結局數量(17個)。忽視了單線的 質量以及體驗感(各種被吐槽的劇情及情感線)。因此,“下一 站江湖Ⅱ”的版本我們將在保持多樣性的基礎上,大幅度強化單 線的體驗感:包括但不限于劇情、情感線、人物分支等等,這個 版本,我們將呈現更加有血有肉的江湖。